Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai

Đào tạo
26/05/2025 16:45
Vượt qua những thử thách kỹ thuật mô phỏng tình huống thiên tai, các chiến binh nhí tại STEAMCUP 2024 - 2025 đã chứng minh khả năng ứng dụng robotics vào đời sống thực tế.
aa
Đổi mới giáo dục để tạo đột phá: "Tư duy cùng thắng - Khai phóng tiềm năng" "Chúng ta đang sống trong thời đại mà một học sinh tiểu học có thể lập trình robot nhưng cũng thuộc lòng câu dân ca bà kể" Giáo viên Thủ đô "lên dây cót" thời AI: Giảm áp lực dạy - học, tăng chiều sâu tri thức

Sáng 25/5, Vòng chung kết cuộc thi STEAMCUP năm học 2024 - 2025 đã chính thức diễn ra trong không khí sôi nổi và hào hứng tại Hệ thống Giáo dục Đa Trí Tuệ - MIS. Cuộc thi được tổ chức thường niên bởi ROBOHUB Vietnam phối hợp cùng Hệ thống MIS, nhằm mang đến một sân chơi sáng tạo, bổ ích về robotics dành cho học sinh tiểu học trên địa bàn thành phố Hà Nội.

Đây là năm thứ ba cuộc thi STEAMCUP được tổ chức, và ngày càng thu hút sự quan tâm mạnh mẽ từ phụ huynh, học sinh cùng các đơn vị giáo dục. Với thông điệp truyền cảm hứng khoa học kỹ thuật đến các em nhỏ, cuộc thi không chỉ là nơi các em thể hiện kỹ năng về lắp ráp - điều khiển robot mà còn là cơ hội tiếp xúc với mô hình thi đấu robotics theo tiêu chuẩn quốc tế.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Toàn cảnh buổi Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025

Tham dự cuộc thi năm nay có sự góp mặt của đại diện Ban lãnh đạo Hệ thống MIS: Ông Hoàng Văn Lược - Tổng Giám đốc Điều hành; bà Trần Thị Thúy Nhạn và ông Lê Viết Hùng - Phó Tổng Giám đốc Điều hành.

Về phía khách mời, cuộc thi vinh dự đón tiếp ông Tô Hồng Nam - Phó Cục trưởng Cục Khoa học, Công nghệ và Thông tin (Bộ GD&ĐT) và Nhà báo Nguyễn Toàn Thắng - Tổng Biên tập Tạp chí Thanh Niên. Đại diện các trường bạn và đối tác giáo dục cũng tham gia sự kiện như Tiểu học Trung Yên, Nguyễn Tất Thành, Trung Hòa, Nguyễn Khả Trạc, Alfred Nobel, Lômônôxốp Mỹ Đình,...

Về phía ROBOHUB Vietnam, có ông Nguyễn Thế Hùng: Giám đốc ROBOHUB Vietnam - trưởng BTC, Tiến sĩ Lê Nguyên Khôi: Giảng viên trường Đại học Công nghệ - Đại học quốc gia Hà Nội - Cố vấn chuyên môn cuộc thi - Trưởng Ban trọng tài.

Phát biểu khai mạc, ông Nguyễn Thế Hùng - Giám đốc ROBOHUB Vietnam, Trưởng Ban Tổ chức nhấn mạnh: “Cuộc thi STEAMCUP ngày hôm nay là kết quả hợp tác giữa Phòng Giáo dục của MIS và ROBOHUB, góp phần mang robotics vào giáo dục tiểu học. Chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục nhận được sự ủng hộ để sân chơi này ngày càng phát triển, đưa học sinh Việt Nam đến gần hơn với cộng đồng công nghệ toàn cầu”.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Ông Nguyễn Thế Hùng Giám đốc ROBOHUB Vietnam, Trưởng Ban Tổ chức phát biểu khai mạc vòng Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025

Các đội thi và cơ cấu thi đấu

Lấy cảm hứng từ trận siêu bão Yagi năm 2024 - cơn thiên tai từng gây thiệt hại nặng nề tại miền Bắc, nhưng cũng là lúc tinh thần đoàn kết, tương thân tương ái của người Việt tỏa sáng - cuộc thi STEAMCUP 2024 - 2025 đã chọn chủ đề “Đoàn kết là sức mạnh” nhằm khơi dậy tinh thần ấy trong thế hệ trẻ.

Vòng Chung kết năm nay quy tụ hơn 100 thí sinh xuất sắc đến từ nhiều trường tiểu học trên địa bàn Hà Nội. Trước đó, các em đã vượt qua hơn 300 đối thủ tại vòng loại diễn ra vào cuối học kỳ I. Các thí sinh được chia thành hai bảng thi:

Bảng K1: Dành cho học sinh khối 1, 2, với 28 đội thi.

Bảng K2: Dành cho học sinh khối 3, 4, 5, với 20 đội thi.

Mỗi đội gồm từ 2 đến 3 học sinh, cùng phối hợp lắp ráp và điều khiển robot vượt qua các thử thách mô phỏng tình huống cứu trợ thiên tai. Các em phải vận chuyển hàng hóa, vượt chướng ngại vật và phân loại hàng về đúng khu vực quy định, từ đó tái hiện hành trình vận chuyển nhu yếu phẩm đến các vùng bị ảnh hưởng bởi bão lũ. Robot được lắp ráp hoàn toàn từ bộ dụng cụ tiêu chuẩn do Ban Tổ chức cung cấp, khuyến khích học sinh vận dụng kiến thức STCEM và tư duy sáng tạo.

Thông qua đó, cuộc thi không chỉ rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, khả năng xử lý tình huống mà còn truyền tải bài học nhân văn về tinh thần sẻ chia và ứng dụng khoa học vào cuộc sống.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Vòng Chung kết quy tụ hơn 100 thí sinh xuất sắc đến từ nhiều trường tiểu học trên địa bàn Hà Nội
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Các thí sinh tập trung lắp ráp robot ở vòng loại

Vòng thi chung kết gay cấn, hấp dẫn

Sau vòng loại, 16 đội bảng K1 và 8 đội bảng K2 xuất sắc nhất đã bước vào vòng chung kết.

Tại bảng K1, các đội tiếp tục sử dụng robot từ vòng loại, vượt qua thêm thử thách là đoạn đường cong hàng rào. Nhiệm vụ gồm: nâng hàng, vận chuyển đến các khu vực phân loại hàng cứu trợ, phân loại đúng màu sắc và vị trí trong thời gian tối đa 8 phút.

Sau những màn thể hiện ấn tượng, 2 đội xuất sắc nhất là Vision và Doraemon đã tiến vào lượt đấu quyết định. Dù chỉ còn một thành viên thi đấu do đồng đội bị ốm, đội Doraemon vẫn bình tĩnh điều khiển robot hoàn thành phần thi trước thời gian quy định và giành Giải Nhất bảng K1.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Đội Vision làm rơi một khối hàng hoá màu trắng khi chỉ còn 2 phút cuối cùng nhưng vẫn giữ bình tĩnh, phối hợp hết sức ăn ý
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Dù phải thi đấu một mình do đồng đội bị ốm, em Tống Trường An - đội Doraemon vẫn cố gắng điều khiển robot hoàn thành phần thi trước thời gian quy định và giành Giải Nhất bảng K1 trước đội Vision

Tại bảng K2, các đội phải hoàn thành thêm nhiệm vụ nâng hàng từ trụ bóng và trên cầu, nâng cây xanh bị đổ, vận chuyển, bốc dỡ hàng hoá, về làng cứu trợ. Sau 8 phút thi đấu, hai đội Jellyfish và Eagle là những cái tên trụ lại cuối cùng. Trong khi Jellyfish có chút sơ suất, làm lệch cổng cảm biến trong lúc di chuyển, thì đội Eagle thể hiện khả năng phối hợp ăn ý, chính xác và xuất sắc giành Giải Nhất bảng K2.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Đội Jellyfish đang làm nhiệm vụ đưa hàng hoá về làng cứu trợ
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Đội Eagle thể hiện khả năng phối hợp ăn ý, chính xác và xuất sắc giành Giải Nhất bảng K2

Chia sẻ sau chiến thắng, đội Eagle - Quán quân bảng K2 cho biết: “Chúng em cảm thấy rất vui và háo hức khi giành được giải Nhất trong cuộc thi ngày hôm nay. Trong quá trình thi đấu, đội cũng gặp không ít khó khăn. Ở vòng thi đầu tiên, do lắp thùng hơi thấp nên chúng em chỉ đạt 64 điểm - một số điểm không quá cao. Tuy nhiên, sau đó cả đội đã cùng nhau điều chỉnh lại mô hình và phối hợp tốt hơn, nhờ vậy mới đạt được kết quả cao hơn ở vòng sau.”

Các thành viên cũng gửi lời nhắn tới các đội bạn: “Chúng em nghĩ rằng, điều quan trọng nhất là phải biết phối hợp nhịp nhàng, kiên trì và luôn hợp tác với nhau để vượt qua thử thách.”

Phụ huynh em Phạm Gia Huy (lớp 5E, Tiểu học Trung Yên) - thành viên đội Eagle, xúc động chia sẻ: “Bạn nhỏ nhà mình đam mê lắp ráp từ bé và tham gia học bộ môn Robotic được khoảng 2 năm. Khi được học Robotics tại trường và trung tâm ROBOHUB, con rất hứng thú và chủ động học hỏi. Được đi thi, con tự tin hơn và mình rất vui vì niềm đam mê của con được tiếp thêm động lực. Mình sẽ tiếp tục ủng hộ nếu con còn đam mê”.

Kết quả chung cuộc, bảng K1 gồm 1 Giải Nhất, 1 Giải Nhì, 2 Giải Ba và 12 Giải Triển vọng. Bảng K2 gồm 1 Giải Nhất, 1 Giải Nhì, 2 Giải Ba và 4 Giải Triển vọng.

Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Tiến sĩ Lê Nguyên Khôi - Trưởng Ban trọng tài trao 12 Giải Triển vọng cho bảng K1
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Giải Ba thuộc về đội Black Panther và Doctor Strange
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Giải Nhì bảng K1 được trao cho đội Vision
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Giải Nhất bảng K1 thuộc về chiến binh nhí đội Doraemon
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Ông Nguyễn Thế Hùng - Giám đốc ROBOHUB Vietnam, Trưởng Ban Tổ chức trao quà cho các đội đạt Giải Triển vọng bảng K2
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Giải Ba thuộc về đội Shark và đội Crocodile
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Giải Nhì bảng K2 thuộc về hai chàng trai đội Jellyfish
Chung kết STEAMCUP 2024 - 2025: Học sinh Hà Nội tranh tài mô phỏng cứu trợ thiên tai
Đội Eagle nở nụ cười rạng rỡ khi giành Giải Nhất bảng K2

Cuộc thi STEAMCUP 2024 - 2025 đã khép lại thành công, để lại nhiều cảm xúc và trải nghiệm đáng nhớ. Đây không chỉ là sân chơi trí tuệ, rèn luyện kỹ năng phối hợp và tinh thần đồng đội, mà còn là nơi khơi nguồn cảm hứng công nghệ cho thế hệ học sinh tiểu học - những nhà khoa học, kỹ sư tương lai của đất nước.

Bích Ngọc

Ảnh: Phong Nguyễn

Tudonghoangaynay.vn
vcca2026
Tin bài khác
Thị trường chứng khoán ngày 1/6: VN Index thủng mốc 1.850 điểm, thanh khoản xuống thấp kỷ lục

Thị trường chứng khoán ngày 1/6: VN Index thủng mốc 1.850 điểm, thanh khoản xuống thấp kỷ lục

Phiên đầu tuần ghi nhận VN Index tiếp tục suy yếu khi nhóm Vin và dầu khí tạo áp lực lớn lên chỉ số. Dù sắc xanh vẫn chiếm ưu thế trên HoSE, thanh khoản xuống thấp, chỉ hơn 15 nghìn tỷ đồng, cho thấy dòng tiền đang đứng ngoài quan sát.
Tự chủ công nghệ - tuyến “phòng thủ” mới cho bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng

Tự chủ công nghệ - tuyến “phòng thủ” mới cho bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng

Một video giả bằng công nghệ AI có thể khiến hàng triệu người hoang mang chỉ trong vài giờ. Một thuật toán mạng xã hội có thể âm thầm dẫn dắt nhận thức của cả một thế hệ mà không cần bất kỳ lời tuyên truyền trực diện nào. Trong kỷ nguyên số, cuộc cạnh tranh giữa các quốc gia không còn chỉ diễn ra trên biển, trên không hay ở những dây chuyền sản xuất công nghiệp, mà đã dịch chuyển mạnh mẽ vào không gian dữ liệu, trí tuệ nhân tạo và nền tảng công nghệ số.
LH-FOF đến từ Trường Đại học Lạc Hồng đăng quang Robocon Việt Nam 2026

LH-FOF đến từ Trường Đại học Lạc Hồng đăng quang Robocon Việt Nam 2026

Sau nhiều ngày tranh tài sôi nổi, vòng Chung kết Cuộc thi Sáng tạo Robot Việt Nam 2026 đã chính thức khép lại với chức vô địch thuộc về đội LH-FOF của Trường Đại học Lạc Hồng. Đây là kết quả xứng đáng cho một tập thể đã thể hiện sự ổn định, bản lĩnh và khả năng làm chủ công nghệ xuyên suốt mùa giải.
Nhận định phiên giao dịch ngày 1/6: Chưa vội quay trở lại vị thế mua mới

Nhận định phiên giao dịch ngày 1/6: Chưa vội quay trở lại vị thế mua mới

Sau phiên giao dịch giằng co với thanh khoản thấp và dòng tiền còn thận trọng, VN-Index tiếp tục vận động trong trạng thái thiếu xu hướng rõ ràng khi áp lực bán vẫn hiện hữu ở nhiều nhóm cổ phiếu trụ cột. Trong bối cảnh thị trường chưa phát tín hiệu cân bằng bền vững, các chuyên gia khuyến nghị nhà đầu tư chưa vội quay trở lại vị thế mua mới, ưu tiên quan sát và chọn lọc cơ hội khi xu hướng được xác lập rõ ràng hơn.
[E-Magazine] Nghệ thuật thiết kế hành lang cho sáng tạo

[E-Magazine] Nghệ thuật thiết kế hành lang cho sáng tạo

Không phải quốc gia nào ít quản lý nhất cũng là nơi công nghệ nở hoa mạnh nhất. Thực tế cho thấy điều tinh tế hơn, những nền kinh tế dẫn đầu đổi mới thường không buông lỏng, mà biết mở đúng “huyệt đạo” của phát triển, mở cho nhân tài, vốn, dữ liệu, thử nghiệm và thất bại; đồng thời giữ nghiêm các giới hạn về an toàn, quyền riêng tư, sở hữu trí tuệ và cạnh tranh lành mạnh.
Tử vi vòng quay công nghệ ngày 1/6/2026: Tuổi Hợi vận may tài lộc, tuổi Sửu báo hiệu hung vận

Tử vi vòng quay công nghệ ngày 1/6/2026: Tuổi Hợi vận may tài lộc, tuổi Sửu báo hiệu hung vận

Những bí ẩn của khoa học đời sống là "món ăn" tinh thần không thể thiếu trong cuộc sống của con người. Tử vi vòng quay công nghệ xem tử vi 12 con giáp ngày 1/6/2026 cho tất cả các tuổi nhằm dự đoán vận hạn về công danh, tiền bạc, tình duyên, sức khỏe...
Hành trình đưa văn hoá Việt ra thế giới của cô gái dân tộc Thái

Hành trình đưa văn hoá Việt ra thế giới của cô gái dân tộc Thái

“Không ai hiểu văn hóa người Thái bằng chính người Thái”- Suy nghĩ ấy đã thôi thúc chị Lò Thị Thanh cầm máy quay trở về quê hương ghi lại những nghi lễ, con người và kí ức đang đang dần mai một bằng góc nhìn của một người con vùng cao. Từ những bản làng Điện Biên đến màn ảnh quốc tế, nữ đạo diễn trẻ đang từng bước đưa bản sắc dân tộc mình đến gần hơn với thế giới qua điện ảnh.
Bài 1: VinFast đang đổi tiếng động cơ cho thành phố

Bài 1: VinFast đang đổi tiếng động cơ cho thành phố

Có những đổi thay của thành phố không bắt đầu bằng một cây cầu mới hay một mệnh lệnh hành chính, mà bằng một âm thanh dần thưa vắng. Trên đường phố Việt Nam, những chuyến taxi điện chạy êm, những chiếc buýt màu xanh rời bến nhẹ hơn, những ô tô điện nhỏ gọn len vào phố hẹp đang tạo nên một cảm giác khác, có vẻ như công nghệ đã rời phòng trưng bày để đi vào đời sống.
Xây dựng văn hóa trên không gian số cần sự chung tay của nhiều cấp, ngành

Xây dựng văn hóa trên không gian số cần sự chung tay của nhiều cấp, ngành

Cục Phát thanh, truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ VHTTDL) vừa tổ chức Hội nghị phổ biến Bộ Quy tắc ứng xử văn hoá trên môi trường số, tại TP. Hồ Chí Minh; đồng thời ra mắt sáng kiến “Chung tay xây dựng môi trường văn hoá trên mạng” và giới thiệu Cổng thông tin điện tử, cơ sở dữ liệu về nhà sáng tạo nội dung số và quảng cáo trực tuyến Việt Nam.
VinFast bổ sung xe máy điện có thể đổi pin giá dưới 15 triệu đồng

VinFast bổ sung xe máy điện có thể đổi pin giá dưới 15 triệu đồng

VinFast vừa bổ sung phiên bản Flazz Max vào phân khúc xe máy điện phổ thông với giá 14,99 triệu đồng. Mẫu xe mới được nâng cấp động cơ, pin LFP tháo rời và hỗ trợ đổi pin tại trạm, nhưng lại rẻ hơn mẫu Flazz giá rẻ hiện tại khoảng 2 triệu đồng.
vn-web
song-gia-tri
gao-doc